Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Praktek Perakitan Mesin CNC Berbasis Teknologi Virtual Reality

Hawari, Arfi Khairan (2022) Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Praktek Perakitan Mesin CNC Berbasis Teknologi Virtual Reality. Sarjana Terapan Laporan Karya Tulis Ilmiah, Politeknik manufaktur Bandung.

[thumbnail of BAB-1] Text (BAB-1)
Arfi Khairan Hawari - 221411905 - BAB-1.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (509kB)
[thumbnail of BAB-2] Text (BAB-2)
Arfi Khairan Hawari - 221411905 - BAB-2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (514kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB-3] Text (BAB-3)
Arfi Khairan Hawari - 221411905 - BAB-3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB-4] Text (BAB-4)
Arfi Khairan Hawari - 221411905 - BAB-4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB-5] Text (BAB-5)
Arfi Khairan Hawari - 221411905 - BAB-5.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Perakitan mesin CNC merupakan teknik menggabungkan komponen-komponen CNC agar mesin CNC dapat menyala dan berjalan dengan normal. Dalam merakit mesin CNC diperlukan pengetahuan khusus dengan dibantu oleh media pembelajaran. Media pembelajaran yang dapat digunakan salah satunya adalah media pembelajaran interaktif. Untuk membuat media pembelajaran interaktif ini dapat dilakukan dengan teknologi Virtual Reality. Dengan adanya media pembelajaran praktek perakitan mesin CNC berbasis teknologi Virtual Reality ini dapat meningkatkan kemampuan dan kompetensi mahasiswa/i. Tugas akhir ini bertujuan untuk memperbaharui modul pembelajaran sebelumnya dengan lebih interaktif. Dalam pembuatan media pembelajaran penulis menggunakan perangkat lunak Blender untuk mengkonversi 3D Model CNC mini dan Unity3D untuk pembuatan aplikasi. Tugas akhir ini menghasilkan sebuah aplikasi media pembelajaran yang dipasang pada perangkat Oculus Quest 2. Aplikasi tersebut berisi pengenalan, perakitan sub-assy table, sub-assy column, sub-assy spindle, sub-assy tool changer, dan perakitan CNC mini secara penuh. Hasil dari kuesioner pengujian aplikasi kepada mahasiswa menunjukkan bahwa responden memberi nilai 88,03% mengenai kualitas aplikasi secara keseluruhan dengan hasil uji efisiensi sebesar 28,21%.

Item Type: Laporan Karya Akhir Mahasiswa (Sarjana Terapan)
Uncontrolled Keywords: Virtual Reality, Oculus Quest 2, Perakitan CNC, Unity3D, Media Pembelajaran Interaktif
Subjects: T Technology > TS Manufactures
Divisions: Jurusan Teknik Manufaktur > S.Tr. Teknologi Rekayasa Manufaktur
Depositing User: Rindo Rindo Herdianto
Date Deposited: 07 Jul 2026 03:42
Last Modified: 07 Jul 2026 03:42
URI: https://repositori.polman-bandung.ac.id/id/eprint/1539

Actions (login required)

View Item
View Item