Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Praktiku Frais Dasar Berbasis Teknologi Virtual Reality

Putri, Sukmawati Rahayu Effendi (2022) Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Praktiku Frais Dasar Berbasis Teknologi Virtual Reality. Sarjana Terapan Laporan Karya Tulis Ilmiah, Politeknik Manufaktur Bandung.

[thumbnail of BAB-1] Text (BAB-1)
Sukmawati Rahayu Effendi Putri - 221411945 - BAB-1.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[thumbnail of BAB-2] Text (BAB-2)
Sukmawati Rahayu Effendi Putri - 221411945 - BAB-2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB-3] Text (BAB-3)
Sukmawati Rahayu Effendi Putri - 221411945 - BAB-3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB-4] Text (BAB-4)
Sukmawati Rahayu Effendi Putri - 221411945 - BAB-4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (917kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB-5] Text (BAB-5)
Sukmawati Rahayu Effendi Putri - 221411945 - BAB-5.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Media pembelajaran merupakan alat bantu yang digunakan untuk menunjang pelaksanaan proses belajar mengajar, mulai dari buku hingga perangkat elektronik, sedangkan media pembelajaran interaktif dapat berupa hubungan antara manusia dengan komputer atau perangkat lunak (software) yang memungkinkan pembelajaran aktif melalui interaksi langsung, tidak hanya melihat dan mendengar. Pada awal tahun 2020, pandemi Covid-19 memaksa aktivitas di berbagai bidang dilaksanakan di rumah atau secara dalam jaringan (daring), termasuk bidang pendidikan. Proses pembelajaran praktikum di Politeknik Manufaktur Bandung pun terkendala karena tidak dapat dilaksanakan sepenuhnya secara luar jaringan (luring). Salah satu solusinya adalah pengembangan media pembelajaran daring mengenai pencekaman benda kerja dan alat potong pada praktikum proses manufaktur frais dasar berbasis teknologi realitas virtual (virtual reality). Media pembelajaran interaktif ini dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity 3D dan diimplementasikan pada perangkat Oculus Quest 2, dengan cakupan materi meliputi pengenalan mesin frais, pencekaman benda kerja, serta alat potong. Hasil kuesioner pengujian media pembelajaran berbasis teknologi realitas virtual ini kepada mahasiswa menunjukkan bahwa rata-rata responden yang menyatakan sangat setuju mencapai 58% untuk enam aspek penilaian, dengan tingkat efektivitas keseluruhan sebesar 88,34%.

Item Type: Laporan Karya Akhir Mahasiswa (Sarjana Terapan)
Uncontrolled Keywords: Media Pembelajaran, Mesin Frais, Teknologi Virtual Reality
Subjects: T Technology > TS Manufactures
Divisions: Jurusan Teknik Manufaktur > S.Tr. Teknologi Rekayasa Manufaktur
Depositing User: Rindo Rindo Herdianto
Date Deposited: 07 Jul 2026 06:07
Last Modified: 07 Jul 2026 06:07
URI: https://repositori.polman-bandung.ac.id/id/eprint/1546

Actions (login required)

View Item
View Item